BattleBotsArena.me

Prvo nacionalno STEAM takmičenje u robotici i programiranju u Crnoj Gori

Mjesto gdje mladi inovatori osmišljavaju, izrađuju i bore se u areni robota

Pridruži se takmičenju!

O Takmičenju

2025/26 • Crna Gora

BattleBotsArena.me — nacionalno STEAM takmičenje

Od ideje do borbe, budi dio Spark.me STEAM avanture!

5

Uključeni gradovi

10

Finalni timovi

100+

Broj učesnika

6 mjeseci

Trajanje programa

Aktivnosti & radionice

Radionica javnog nastupa i predstavljanja ideja
Novembar 2025.

Radionica javnog nastupa & predstavljanja ideja

Kako da tvoja ideja zvuči jednako dobro kao što stvarno jeste – samouvjeren nastup, jasna poruka, publika na tvojoj strani.

Od ideje do arene – 3D dizajn u službi borbe
13.12.2025.

Od ideje do arene: 3D dizajn u službi borbe

Kako od prve skice doći do dijela robota koji može da izdrži udar u areni – praktični uvod u 3D modelovanje za borbene robote.

AI u programiranju radionica
14.12.2025.

AI u programiranju

Kako AI postaje tvoj „drugi mozak” u razvoju robota, softvera i rješavanju bugova – od prvog prompta do pametnijeg koda.

Upoznavanje sa Arduinom – BattleBots radionica
14.12.2025.

Upoznavanje sa Arduinom

Tvoj prvi korak u svijet elektronike i pametnih uređaja – senzori, motori i Arduino u jednoj praktičnoj radionici.

Kako funkcioniše

1

Edukativni bootcamp

Nacionalno finale u Podgorici. Radionice: osnove robotike, elektronike, programiranja, dizajna, senzora i timskog rada.

  • • Programiranje i elektronika za početnike
  • • 3D dizajn i modeliranje
  • • Senzori i sistemi za kontrolu kretanja
  • • Osnove robotike i konstrukcije
2

Izrada robota

U toku 4 radionice, učesnici rade na dizajnu, uče o konstrukciji i testiranju robota.

  • • 4 radionice
  • • Stručni mentori
  • • Program prilagođen početnicima
  • • Obuka bezbjednosti i protokoli
  • • Testiranje i iteracije
3

Finalna borbena arena

Spektakularno takmičenje u posebno izrađenoj areni, pred publikom, žirijem i medijima.

  • • Eliminacioni turnir
  • • Prenos uživo i komentatori
  • • Stručni žiri
  • • Dodjela nagrada
  • • Medijska pokrivenost i intervjui

Zašto je važno

Podsticanje inovacija

Mladi primjenjuju znanje iz STEAM oblasti na stvarnim projektima

Jačanje timskog rada

Kako riješiti izazove zajedničkim snagama

Resursi

Besplatni materijali i edukativni sadržaj

Prvi u Crnoj Gori!

Pionirsko takmičenje u robotici koje donosi novu energiju u način obrazovanja

Za učesnike:

  • Besplatno učešće – otvoreno za sve mlade uzrasta 15–30 godina.
  • Učenje kroz praksu – razvijanje vještina iz robotike, programiranja i inženjeringa.
  • Nagrade i priznanja – trofeji, STEAM oprema i prilika za medijsku prepoznatljivost.

Za partnere i sponzore:

  • Nacionalna vidljivost – vaš brend biće prisutan u medijima, na društvenim mrežama i u samoj areni.
  • Podrška inovacijama – pridružite se razvoju prvog robotičkog takmičenja u Crnoj Gori.
  • Direktan kontakt sa mladima – saradnja sa školama, univerzitetima i mladim talentima.

Partneri i sponzori

Informacije

Vremenski okvir

Septembar 2025 – Februar 2026

Lokacije

Nacionalno takmičenje u Podgorici

Organizator

Hive Agency

Podržan od strane

doMEn (.ME) – Spark.me STEAM Adventure

Zanimljivosti iz BattleBots svijeta

21. septembar 2025.

Zašto roboti „vole“ polumrak?

U blažem, ujednačenom svjetlu kamere i senzori daju stabilniji kontrast – manje grešaka u navigaciji.

21. septembar 2025.

Tajna brzih okreta: „tank drive“

Diferencijalno upravljanje (lijeva/desna strana) omogućava okretanje u mjestu – jednostavno i ekstremno brzo.

21. septembar 2025.

Baterije vole umjerenu temperaturu

Hladno smanjuje isporuku snage, vruće skraćuje vijek – „sobna“ je zlatna sredina za borbe robota.

21. septembar 2025.

3D štampa vs. metal: ko bolje trpi udarce?

Kruto je snažno, ali „elastično“ često preživi udar – pametna kombinacija materijala pravi razliku.

21. septembar 2025.

„Fail-safe“: mali kod koji spašava meč

Ako veza pukne, robot prelazi u sigurno stanje – bezbjednije za sve i fer prema rivalu.

21. septembar 2025.

„Weight budget“: gram koji odlučuje

Timovi vode excel za svaki gram – oslobođena težina ide tamo gdje donosi rezultat.

Često postavljana pitanja

Kontakt

Za sva pitanja i saradnje: